iOS-приложения на Swift: так, как этого ждёт Apple и ваш пользователь.

Нативная разработка под iPhone и iPad. Интерфейс по Human Interface Guidelines, Sign in with Apple, Apple Pay, виджеты, пуши. Проходим ревью App Store — свои приложения публикуем еженедельно.

Стоимостьот 1 500 000 ₸Срокиот 6 недельЗадать вопрос

Кому подходит

  • Бизнес, чья аудитория — в основном на iPhone: премиальные сервисы, финансы, медицина, образование.
  • Компании, которым нужно лучшее качество интерфейса и работа с системными функциями: камера, здоровье, геолокация, виджеты.
  • Продукты, где уже есть Android-версия или веб, и пора выходить в App Store.
  • Стартапы, которые начинают с одной платформы и хотят сделать её идеально.
Что входит

Что вы получаете.

Проектирование

Сценарии, навигация, состояния экранов. Решаем, что делать в первой версии.

Дизайн по HIG

Интерфейс по гайдлайнам Apple: системные компоненты, тёмная тема, Dynamic Type, доступность.

Swift и SwiftUI

Современный стек Apple: SwiftUI для интерфейса, Swift Concurrency, Combine там, где нужно.

Системные функции

Sign in with Apple, Apple Pay, пуши через APNs, виджеты, Live Activities, камера, геолокация, HealthKit.

Бэкенд

Node.js и PostgreSQL или подключение к вашему API. Админка для команды.

Платежи

Kaspi Pay для физических товаров и услуг, StoreKit 2 для цифровых подписок и покупок.

Тестирование

TestFlight, реальные устройства, разные версии iOS, слабый интернет.

App Store

Аккаунт разработчика на вас, страница приложения, скриншоты, ревью и ответы на отклонения.

Поддержка

Обновления под новые iOS, исправления, ответы на отзывы, ASO.

Ревью

Почему приложения отклоняют, и как мы это обходим.

Apple отклоняет каждое третье приложение при первой подаче. Частые причины: нет удаления аккаунта, оплата физических услуг оформлена как in-app purchase (или наоборот), нет входа через Apple при наличии других соцсетей, приложение «недостаточно функционально» или выглядит как сайт в обёртке.

Мы знаем эти правила не из статей: наши приложения проходят ревью каждую неделю, и мы проходили через каждое из перечисленных отклонений. Поэтому закладываем требования Apple в проектирование, а не исправляем после отказа.

Отдельная тема — white label: публикация одного приложения под разными брендами. Apple относится к этому строго; мы делаем это для школ в 1Study и знаем, как оформить, чтобы приложения не сняли.

Как работаем

От заявки до результата.

  1. 1Дискавери

    Сценарии, экраны, требования Apple, смета. 1–2 недели.

  2. 2Дизайн

    Figma по HIG, прототип для проверки навигации.

  3. 3Разработка

    SwiftUI и бэкенд параллельно. Сборки в TestFlight каждую неделю.

  4. 4Тестирование

    На устройствах разных поколений, в разных сетях. Исправляем до подачи.

  5. 5App Store

    Подготовка страницы, подача, ревью, публикация. Далее — обновления и ASO.

Стоимость и сроки

Что влияет на цену.

Приложение с 10–15 экранами, авторизацией, пушами и бэкендом — 1 500 000–3 000 000 ₸ и 6–10 недель. С Apple Pay, офлайн-режимом, виджетами и сложной логикой — 3 000 000–6 000 000 ₸. Если нужен и Android — выгоднее считать оба приложения вместе или рассмотреть Flutter.

Аккаунт Apple Developer — 99 $ в год, оплачивается вами.

Инструменты и технологии
SwiftSwiftUIUIKitSwift ConcurrencyCore DataStoreKit 2APNsWidgetKitMapKitXcode CloudTestFlightNode.jsPostgreSQLKaspi Pay
Чем подтверждаем

Мы сами так делаем.

1Study для iOS — нативное приложение на Swift, которым пользуются ученики 62 школ, с white label под каждый бренд. Приложение личных финансов на SwiftUI и счётчик в App Store — из кейсов. Наш аккаунт разработчика активен с 2024 года, приложения обновляются еженедельно.

Вопросы

Коротко о главном.

Сколько стоит iOS-приложение?

От 1 500 000 ₸ за нативное приложение с бэкендом. Точная цифра — после дискавери за 1–2 недели. Подробнее о составляющих — в статье о стоимости приложения.

Почему нативно, а не Flutter?

Нативно — лучше интерфейс, доступ ко всем функциям iOS, проще ревью. Flutter дешевле, если нужны обе платформы и интерфейс типовой. Подскажем на брифе, что подходит.

Нужен ли Mac и аккаунт Apple с нашей стороны?

Аккаунт Apple Developer — да, на вашу компанию (поможем оформить, включая D-U-N-S). Mac не нужен: сборки делаем мы, вы тестируете через TestFlight на iPhone.

Сколько занимает ревью Apple?

Обычно 1–3 дня. Если приложение отклонят, отвечаем и исправляем в тот же день. Закладываем неделю на публикацию с запасом.

Можно ли принимать оплату через Kaspi в iOS-приложении?

Да, для физических товаров и услуг — Apple это разрешает. Для цифрового контента и подписок на функции приложения обязательны покупки через Apple.

Обсудить проект

Нужно приложение для iPhone? Начнём с дискавери.

Опишите, что должно делать приложение и есть ли уже бэкенд или Android-версия. Ответим планом и сметой.

Ответим в рабочее время, обычно в течение пары часов.